Das gute an diesem Gegner ist, dass er zuerst eine Kampfrunde benötigt, um einen Gegner anvisieren zu können, und erst in der danach folgenden Runde angreift (ca. 65 Schadenspunkte). So könnt ihr euch prima vor dem nächsten Angriff schützen und einige Tränke sparen.
Achtung
Sobald das Monster zittert und den Schwanz nach oben gestellt hat, müsst ihr für einige Zeit eure Attacken einstellen. Nutzt diese Zeit um euch zu heilen. Wenn ihr es trotzdem Angreift wird es mit dem Schwanzlaser zurückschiessen, der Barret und Cloud ca 70 Schadenspunkte kostet.
Schatz
Sturmgewehr
Werte
Level 15
Lebenspunkte: 1200
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
Dieser Gegner greift nur die Person(en) an, die er gerade anblickt. Dies könnt ihr zu euren Gunsten nutzen indem ihr zum Beispiel jeweils von links her angreift und von rechts her eure Partymitglieder heilt, da er nur die Personen links angreift. Seine starken Attacken lösen schnell eure Limit-Break-Moves aus, mit denen ihr das Monster gut bekämpfen könnt.
Achtung
Sobald ihr ihn mit physischen Attacken angreift, wird er mit einem Gegenangriff kontern, der ca. 80 Schadenspunkte verursacht. Sein "Grosser Bomber"-Angriff verursacht ungefähr 100 Schadenspunkte.
Schatz
Titanreif
Werte
Level ?
Lebenspunkte: ?
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Ein Schlag sollte jeweils reichen, um sie zu töten.
Achtung
-
Schatz
-
Werte
Level ?
Lebenspunkte ca. 200
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Benutzt Zaubersprüche um ihn schnell zu besiegen.
Achtung
Seine schnellen Attacken richten ca. 25 Schadenspunkte an.
Schatz
-
Werte
Level 18
Lebenspunkte: 1800
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
Feuer
Tipp
Limit Breaks benutzen und oft heilen.
Achtung
Sein "Abwasser Tsunami" greift alle Partymitglieder mit ca. 45 Schadenspunkte an.
Schatz
Phönix-Feder
Werte
Level 17
Lebenspunkte: 1000
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Eisattacken und Limit Breaks benutzen. Oft heilen.
Achtung
Mit seiner Pyramiden-Attacke kann er immer eines von euren Partymitgliedern einschliessen. Schlagt dort einfach einmal drauf, um das Mitglied zu retten. Achtet darauf das Reno nicht alle Personen einschliessen kann, sonst habt ihr den Kampf verloren und das Spiel wird beendet. Sein elektrom. Stock verursacht ca. 120 Schadenspunkte.
Schatz
Äther
Werte
Level 12
Lebenspunkte: 230
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
-
Achtung
-
Schatz
Beruhigungsmittel
Werte
Level 19
Lebenspunkte: 1000
Magiepunkte: 120
Hinweis
-
Schwächen
Blitz- und Feuerangriffe
Tipp
Greift mit Red XIIIs Feuerzauber an.
Achtung
Keine Gift- und Eiszauber, sowie physische Attacken ausser Limit-Break-Moves anwenden.
Schatz
-
Werte
Level 7
Lebenspunkte: 300
Magiepunkte: 48
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
In Ruhe lassen.
Achtung
Sie werden von Prototyp: HO512 wiederbelebt, sobald ihr sie tötet.
Schatz
Talisman
Werte
Level 18
Lebenspunkte: 1600
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
Greift normal mit Barret oder mit dem Limit-Break von Red XIII an, während ihr sonst nur Zaubersprüche verwenden solltet.
Achtung
Greift es nicht mit dem Giftzauber an. Da es sich auf einer anderen Plattform befindet, könnt ihr es nicht im Nahkampf angreifen, sondern müsst Fernkampfwaffen verwenden. Seine Sonsorkanone, die er erst immer laden muss, richtet ca. 100 Schadenspunkte auf jedes eurer Mitglieder an.
Schatz
-
Werte
Level 19
Lebenspunkte: 1000
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
Greift normal mit Barret oder mit dem Limit-Break von Red XIII an, während ihr sonst nur Zauberstrüche verwenden solltet.
Achtung
Greift es nicht mit dem Girtzauber an. Für ihn gilt dasselbe wie beim "Hunderter-Schütze". Er kann nur mit Fernkampfwaffen bekämpft werden.
Schatz
Mythril-Armband
Werte
Level 21
Lebenspunkte: 500
Magiepunkte: 0
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Zauberangriffe und Limit Breaks anwenden.
Achtung
-
Schatz
-
Werte
Level 18
Lebenspunkte: 140
Magiepunkte: 80
Hinweis
-
Schwächen
Tötet es als erstes.
Tipp
Zauberangriffe und Limit-Breaks auf das Tier anwenden.
Achtung
Es greift sehr oft mit Blitzattacken an, die ungefähr 100 Schadenspunkte verursachen.
Schatz
Schutzweste Wachsamkeit
Werte
Level 19
Lebenspunkte: 2600
Magiepunkte: 120
Hinweis
-
Schwächen
Blitzangriffe
Tipp
Zauberangriffe und Limit-Breaks auf das Monster anwenden. Immer über 200 Lebenspunkten bleiben.
Achtung
Sein "Doppelbrenner" verursacht ca. 80 Schadenspunkte, während seine grollende Attacke ca. 200 Schadenspunkte gegen all eure Partymitglieder verursacht.
Schatz
Sternenanhänger
Werte
Level 26
Lebenspunkte: 4000
Magiepunkte: 348
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Meidet diese Vieh, da ihr nach einem Sieg nur wenig Exp. und Ap. bekommt. Kehr später hierher zurück, sobald ihr stärker geworden seid, um von ihr die Feindeskönnen-Attacke "Beta" zu lernen.
Achtung
Ihre Angriffe verursachen ca. 500 bis 1000 Schadenspunkte. Sobald sie geschwächt ist, setzt sie ihre "Beta-Attacke" ein, die ca. 1000 Schadenspunkte anrichtet.
Schatz
-
Werte
Level 23
Lebenspunkte: 2500
Magiepunkte: 100
Hinweis
-
Schwächen
Wind Aufrufssubstanz Choco/Mog
Tipp
Greift es mit Zaubersprüchen und Limit Breaks an.
Achtung
Ihr könnt es nur mit Fernkampfwaffen und Zauberattacken bekämpfen, da es in der Luft schwebt. Ab und zu fängt es eines eurer Partymitglieder ein einer weissen Blase ein, die die betreffende Person handlungsunfähig macht, bis sie wieder durch einen Angriffszauber befreit wird.
Schatz
Power-Griff
Werte
Level 25
Lebenspunkte: 4000
Magiepunkte: 110
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Zaubersprüche und physische Attacken.
Achtung
Keinen Giftzauber benutzen.
Schatz
Weisser Umhang
Werte
Level 23
Lebenspunkte: 1200
Magiepunkte: 20
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Zaubersprüche und physische Attacken.
Achtung
Wenn ihr ihn nicht schnell genug besiegt, wird er nach seiner Niederlage Barret mit einem starken Schlag treffen.
Schatz
Silberarmband
Werte
Level 22
Lebenspunkte: 2000
Magiepunkte: 80
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Zaubersprüche und physische Attacken.
Achtung
Greift stärker an als Rude.
Schatz
-
Werte
Level 23
Lebenspunkte: 2000
Magiepunkte: 135
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Am besten ihn verstärkt angreifen.
Achtung
Er heilt sich und Reno.
Schatz
Märchen
Werte
Level 29
Lebenspunkte: 5500
Magiepunkte: 200
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Zaubersprüche der Stufe 2 und physische Attacken.
Achtung
-
Schatz
Omnistab
Werte
Level 38
Lebenspunkte: 8400
Magiepunkte: 300
Hinweis
-
Schwächen
Chocobo/Mog lähmt das Monster.
Tipp
Stattet eure Partymitglieder mit der Befehlssubstanz Feindeskönnen aus, um eventuell die Trine-Attacke von dem Vieh zu erlernen.
Achtung
Feuerangriffe heilen das Ungeheuer.
Schatz
Edelsteinring
Werte
Level 38
Lebenspunkte: 6000
Magiepunkte: 240
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Oft heilen.
Achtung
Die Mako Kanone von Palmer verursacht den schaden von Eis 2, Blitz 2 und Feuer 2...
Schatz
Edinmantel
Werte
Level 24
Lebenspunkte: 800
Magiepunkte: 80
Hinweis
-
Schwächen
Gift
Tipp
-
Achtung
-
Schatz
-
Werte
Level 26
Lebenspunkte: 500
Magiepunkte: 100
Hinweis
-
Schwächen
Eis-Attacken
Tipp
Wenn ihr in ein Forsch verwandelt werdet, so wartet einfach bis der Gegner den Zauber nochmals anwendet, damit ihr zurückverwandelt werdet. So könnt ihr einen Jungfernkuss sparen. Mit der Substanz "Feindeskönnen" könnt ihr die Fähigkeit "Froschgesang" erlernen, sobald euch die Frösche damit angreifen.
Achtung
Ihre Angriffe verwandeln euch in Frösche.
Schatz
-
Werte
Level 30
Lebenspunkte: 500
Magiepunkte: 220
Hinweis
-
Schwächen
Gift
Tipp
Sie lassen sich mit "Morph" und etwas Glück in Magiesteigerung verwandeln.
Achtung
Sie können bis zu 1500 Lebenspunkte von euch absaugen.
Schatz
-
Werte
Level 34
Lebenspunkte: 2400
Magiepunkte: 450
Hinweis
-
Schwächen
Manipulierbar
Tipp
Starke Angriffszauber benutzen.
Achtung
Ca. 500 Schadenspunkte pro Angriff.
Schatz
Turbo-Äther
Werte
Level 39
Lebenspunkte: 6800
Magiepunkte: 300
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Starke Angriffszauber sowie physische Attacken anwenden.
Achtung
Nicht die Katja-Aufruf-Substanz anwenden, da er dadurch geheilt wird.
Schatz
Drachenarmband
Werte
Level 45
Lebenspunkte: 10000
Magiepunkte: 400
Hinweis
-
Schwächen
-
Tipp
Bahamut aufrufen und Limit Breaks auf ihn anwenden.
Achtung
Sehr stark im Angriff.
Schatz
Gigas-Armband
Werte
Level 50
Lebenspunkte: 10000
Magiepunkte: 300
Hinweis
-
Schwächen
Beben-Attacken und Aufrufssubstanz Titan
Tipp
Alle starken Angriffe verwenden.
Achtung
Ab und zu greift es mit einer Attacke an, die jedem Partymitglied bis zu 1500 Lebenspunkte abzieht.
Schatz
Zauberarmband
HP
Willkommen auf die HP bitte um verständniss aber die HP is leider noch nicht ganz Fertig.
mfG